Des histoires toute simples

Arrivée de nouveaux persos

Mon groupe de joueur Cthulhu s'agrandissant de deux nouveaux joueurs, il me fallait trouver une manière des les faire apparaître dans le scénario en cours.

Comme les joueurs venaient d'essuyer une grosse tempête déclenchée par Dagon, je trouvais rapidement la ficelle qui allait me permettre des les faire apparaître.

Les deux nouveaux joueurs étaient passagers sur un ferry lorsque la tempête eut lieu. Le ferry coula et nos deux PJ se retrouvèrent à flotter accroché à un fauteuil de bar en bois.

De longue heures plus tard le bateau des PJ déjà en jeu croisa leur route. J'avoue avoir eu un instant un peu peur qu'aucun des PJ présent sur le bateau ne voient les naufragés. Heureusement ce fut le cas.

Et c'est deux nouveaux investigateurs qui rejoignirent l'aventure, sans équipement, transi de froid (j'adore les règles sur la gestion de l'environnement dans Cthulhu) et passablement choqués d'avoir passé une nuit dans l'eau froide....

Mâchonné par un mollusque géant

Les investigateurs explorent des caves. Ils se retrouvent nez à nez avec un aquarium contenant un chaman profond. Ils ont en leur possession un masque de nacre que le chaman et ses servants humains recherchent.
L'un des investigateurs ne trouvent rien de mieux que de montrer au chaman le masque et de lui secouer devant les yeux.
Je décide du coup que le profond brise son aquarium et se jette sur les investigateurs.

Combat qui se déclenche.

L'investigateur au masque, se sentant très faible, s'enfuit pour se réfugier dans une cave attenante non explorée. Forcément il tombe sur la conque géante qui a servi de moyen de transport au chaman.

La conque qui du coup attaque l'investigateur fuyard qui du coup revient dans la salle du combat, entraînant la conque dans son sillage. Celle-ci se lance dans la bataille et arrive à se saisir d'un des investigateurs (celui d'un joueur qui joue pour la première fois), l'attire et commence à le manger en l'enfermant dans une de ses cavités.

Heureusement pour lui le reste des investigateurs mettant à mal mon petit chaman profond, je suis obligé de le faire recracher par la conque pour que celle-ci sauve le chaman (que les investigateurs croient mort).

Pour une première partie, se faire a moitié digérer par un mollusque géant, c'est plutôt pas mal comme expérience je trouve.

On voulait juste acheter des tentes...

Un groupe comptant 6 aventurier as été missionnés pour aller investiguer sur la mystérieuse disparition d'un village. Les aventuriers se disent qu'ils auraient bien besoin de tentes pour ce dangereux périple ! Seulement voilà, y'a trois joueurs débutant...et ça c'est pas bon. Ils se ramènent dans une boutique et essaient d'acheter des tentes. Après quelques mots mal placés la vendeuse appelle le vigile pour régler la situation. L'un des PJ fait alors un discours magnifique qui apaise les tensions. C'est alors que l'un des débutants se rapproche de la vendeuse et lui dit :
"Nan mais sinon vous avez des problèmes psychiatriques ? Genre vous vous seriez pas faites violée pendant votre enfance ?"
Et alors tout part en sucette les PJ essaient de piquer des tentes, il y'en a un qui attrape la caisse et essaie de s'enfuir mais se fait taper par le vigile... Le vigile meurt...les gardes pourchassent les Pj...celui avec la caisse trouve rien de mieux à faire que de sauter directement dans les égouts par une bouche d'égout ouverte et se pète le pied...et dans tout ça ils ont gardé qu'une tente !