Ces histoires dont vous avez honte

Dissension et punition

Récemment, vers la fin d'une partie de WoW RPG, où je laisse les joueurs relativement libres de vivre leur vie virtuelle, ils investissent une bicoque tenue par des Défias (des brigands, dans la Marche de l'Ouest).

Un petit plan simple mais bien huilé, à un détail près : le gobelin qui se faufilait derrière la maison, pour observer sans participer au combat pour cause de PV déjà bas, prend une flèche d'un vilain à l'étage. Et paf, un verdâtre inconscient. Jusque là, rien de fâcheux.

Les autres dégringolent leurs adversaires les uns après les autres, et finissent par entrer, ne sachant toujours pas ce qui est arrivé au gobelin (dont ils se moquaient de toute façon éperdument) qui continue de se vider lentement de son sang. En fin de compte, le chasseur et le mage trolls montent à l'étage, chercher l'objet visé, et le voleur orc fouille le bas de la cabane. Il trouve le gobelin couché à l'extérieur, devant la fenêtre, une flèche dans le ***, et annonce "c'est bon, je m'en occupe". Et là, je sens venir la catastrophe.

Il décide d'achever son "camarade" à coup de dague... En gentil MJ que je suis, je leur accorde un sursis (un délai de réflexion à l'un, une chance de survie à l'autre) en envoyant un des nombreux loups rôdant dans la région attaquer le voleur, mais ce dernier réussit à se débarrasser du canidé, et fini par planter le gobelin. Il tente ensuite de dissimuler son forfait, avec un jet de Premiers Soins que j'exige, mais rate de façon critique.

Les deux autres, enfin avisés de la situation du gob', amènent le cadavre à l'intérieur et l'examinent, découvrant ainsi le méfait grâce à un jet de Premiers Soins mieux réussi. Représailles violentes, et mort prématurée du voleur, à peine repentant.

Il y a une justice... celle du D20.

Les micro incidents (Compil')

Ce n'est pas à proprement parler une histoire, mais toute une compil' d'incidents trops courts pour faire une histoire.

-La prêtresse LB de Bahamut qui exécute un prisonnier sans jugement.
-Le voleur au masque à gaz qui fait les poches de tout le monde, y compris des autres PJ.
-Le mage sensé être intelligent et sage, qui va emprunter une rivière souterraine au courant trop fort, après qu'on lui ait expliqué 10 fois que c'était suicidaire.
-N'oublions pas les noms (Boulgroune le rôdeur) et les jeux de mots vaseux qui commencent à gaver à la 20ème fois (Boulgroune--->Bougnoule)

D'autres incidents croustillants

Vous vous souvenez des micro-incident? En voici une nouvelle fournée!

-Le voleur au masque à gaz (Encore lui!) qui fait 10 ou 11 sur un D8... Et des 26 au D20...
-Le groupe au complet qui snobe l'auberge parce que trop cher!
-Le groupe qui refuse le vin et la bière, toujours parce que trop cher, et qui carbure à l'infusion d'herbes parce que c'est moins cher!
-Encore de la radinerie: le voleur au masque à gaz qui est le plus riche du groupe, refuse de débourser des thunes pour acheter une tente.
-Toujours le même, qui râle parce qu'il trouve que des pièces de cuivre et d'argent (faut bien rétablir l'équilibre!).

La fosse aux rats.

Attention cette histoire est un spoiler d'un des pièges du scénario le fort de Gisombre, aventure pour niveau 1 de DD4.

Ceci étant dit, voici l'histoire.

Le piège de la fosse aux rats est toujours un grand moment, voir un de mes moments préférés dans ce donjons. Et à chaque fois ou je l'ai joué, des joueurs se sont laisser prendre dedans.

Le mieux étant lorsque le bourrin du groupe, apercevant les arbalétriers hobgobelin au fond du couloir déclare 'je les chargessssss'. Une charge bien courte et qui c'est fini au fond de la fosse....

Ou alors, lorsque les compagnons d'aventure de l'infortuné, plutôt que de l'aider à sortir, tentent de faire tomber les monstre dans la fosse... C'est ce qu'on doit appeler l'entraide :).

Sur Eberron, le dracogramme où il faut... ou pas...

Juste un petit truc assez drôle lors d'une partie, dans laquelle j'étais MJ. L'essentiel de l'aventure se déroulait en Eberron, et particulièrement, dans un fulgurant (je voulais faire une histoire qui se déroulait dans un train). Comme il y a eu des événements assez mouvementés, la maison Cannith (celle qui s'occupe de fournir les gardes du corps) a décidé d'envoyer quelques uns de leurs soldats, pour les placer en tant que contrôleur dans ce fulgurant.

Lors ,de la création des personnages, un PJ a voulu faire un voleur humain, avec justement le dracogramme de la Sentinelle (celle de la maison Cannith).

Pour ceux qui ne connaissent pas Eberron, en gros, un dracogramme est une sorte de tatouage magique réunissant les individus d'une maison commerciale.

J'avais précisé aux joueurs que s'ils voulaient avoir un dracogramme, et bien, je leur laissais le choix de le placer sur le corps. Le PJ en question voulait faire son malin, et placer son dracogramme près de... près de... enfin... près de la jambe... ou plutôt près de l'endroit entre les jambes (enfin, vous m'avez compris).

Seulement voilà, ça s'est retourné contre lui. Le PJ, étant un voleur, décide de faire quelques poches, mais se fait chopper par des gardes de la maison Cannith. Or, le PJ en fait partie ! Les gardes l'emmènent donc à leur bureau dans le fulgurant.

PJ = "Mais calmez-vous, voyons ! Moi aussi je fais partie de la maison. On est frères ! "
Garde = "Ouais ! Avez-vous une preuve ? PArce que bon, dire que vous êtes de chez nous, ça ne suffit pas ! "
PJ= "Regardez mon anneau, prouvant que j'en fait partie. "

Précisons aussi que chaque membre d'une maison possède un anneau qui semble ordinaire, mais lorsqu'un membre voit l'anneau d'un de ses confrères, le dracogramme apparaît alors devant ses yeux et n'est visible que par les membres de sa maison.

Le PJ montre son anneau, et les gardes voient le dracogramme. Pourtant, ils ne sont pas plus convaincus.

Garde = "Mouais... Vous auriez très bien voler cette anneau à l'un de nos frères. "
PJ = "Mais j'en fait partie ! "
Garde = "C'est ce que nous allons voir ! Enlevez vos vêtements ! "
PJ = "Hein ? "
Garde = "Déshabillez-vous ! "
PJ = "Quoi ? "
Garde = "A POIL ! EXECUTION ! "

Je vous laisse imaginer la suite, mais j'avoue m'être bien amusé à interpréter les gardes à ce moment-là. Et le PJ a pu prouver qu'il faisait partie de la maison Cannith.