Toutes les histoires

Titre de votre histoire

Votre histoire de rôliste

Question anti-bot (réponse en toutes lettres et en minuscules)
Quelle est la couleur des oranges ?

Fermer

une fouille astucieuse

le groupe fouille en catastrophe un bureau contenant des preuves qu'ils sont venus chercher,
pendant qu'une bête énorme, sorte de croisement entre un troll et un loup-garou, les cherche dans le laboratoire en défonçant tout sur son passage.

Une armoire résiste à leurs efforts, et la bête vient de trouver la porte et de commencer à l'enfoncer.

le détective demande aux autres de l'aider, s'empare de l'armoire, et la met devant la porte pour barricader.

le mj ricane, et annonce qu'après la porte, le monstre défonce l'armoire en un round et va entrer.

tout le monde est en position et allume le monstre, un spécial sort, la bête s'affale.

...et le détective annonce fièrement :
"bon, alors, cette armoire, maintenant qu'elle est défoncée, elle contenait quoi :?)"

subtile la fouille assistée par monstre, non :?)

Punition pimentée !

C'était lors d'une partie de War' il y a bien longtemps.
Je jouais un halfeling initié d'Esméralda (nul en combat, pas de sorts, le grouillot du groupe, cuisine x2) accompagné d'un nain tueur de troll et d'un humain apprenti sorcier.

Nous voilà en quête de matos sur le marché de Middenheim.
Et là !
Que vois-je ?
Un marchand d'esclaves en train de vendre une jeune halfeling.
Je prend mon courage à deux mains et je m'interpose. S'en suit une discussion animée avec le marchand et je termine mon laïus par un sonore "nom de dieu !".
C'est à ce moment qu'un chevalier panthère que je n'avais pas vu, me chope par le colback et me demande : "mais quel dieu insultes-tu là ?".
Je réponds : "le mien, le mien".
Apparition divine d'Esmerala que je suis le seul à voir.
Punition : Préparer pour un banquet un formidable coucous agrémenté de piments ... de Norsca. Précision : On se les gèle en Norsca.

Le Gobelinproof Shield of Fortitude

Enchanté par des haut prêtres des runes, cet objet à l'apparence d'un simple targe naine en acier est gravé de symboles qui lui confèrent un pouvoir sans égal.
En effet, ce petit bouclier possède une aura sélective capable d'identifier l'adversaire de son porteur. En présence de n'importe quelle créature rien de particulier ne se passe et l'artefact réagit comme un bouclier modeste, mais si vous affrontez un gobelin il se met à luire. Une foi activé le Gobelinproof Shield of Fortitude nimbe son porteur de son aura, lui conférant une la force de dix guerriers nains et l’immunisant totalement contre la peur. ces effets prennent fin dès que toute menace gobeline à disparut des environs.
Nul ne sait ce qu'est devenu cet antique artefact, des rumeurs prétendent qu'il serait tombé entre des mains elfiques qui l'utiliseraient comme plateau pour service à thé, mais rien n'est moins sûr et des nains prient chaque jour pour que ce ne soit qu'affabulations et superstitions ...

witchfire : ma prêtresse de Cyriss invente le gps !

on offre à ma prêtresse de Cyriss (au taquet en ingénieurie et mathématiques) une boussolle indiquant la direction d'un lieu précis,
elle achète une autre boussolle normale, indiquant le nord,
et en utilisant les deux simultanément, avec un peu de trigonométrie, elle sait en permanence où elle se trouve :)

Compagnon solitaire

C'était ma première partie en tant que MJ, je n'avais donc aucune expérience dans le domaine. J'ai tout de même essayé de mettre une petite ambiance, malgré quelques joueurs qui ont (un peu) déconné pendant le scénario.

Au cours de la partie, les PJ ont donné rendez-vous à un PNJ afin de lui demander de les accompagner dans un lieu étrange. La discussion se faisant en roleplay, j'ai fait de mon mieux pour donner un ton à la fois méfiant et alerte au PNJ (qui avait affronté quelques goules la nuit précédente).
Au bout de quelques minutes de débat, le PNJ conclut :
"Bon ok, j'accepte de vous accompagner ... mais j'n'y vais pas tout seul."
Suite à cela, je n'ai plus réussit à gardé le sérieux de mes joueurs jusqu'à la fin du scénario.