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Toujours expliquer aux nouveaux.

Il faut toujours bien expliquer au nouveau rôlistes qui ne connaissent pas forcément les règles du jeu. Ce qui suivra est entièrement ma faute car j'ai oublié de préciser que les attributs étaient limités et compris entre 3 et 18. Précisant que pour créer un personnage selon une méthode de Skills and Powers, il fallait répartir 75 points dans les caractéristiques, j'ai eu droit à un résultat... Intéressant:

0 en Force,
Dextérité 5
Constitution 5
Intelligence 20
Sagesse 15
Charisme : 30

Pauvre vache

Nous étions 4, un "nain" (moi), un humain, un "mage" et un mi animal mi humain (une belle bande de bras cassés, aussi).

Au début, tout allais bien. Nous arrivions dans un spatioport, en mission un peu discrète, il n'y aurait donc pas du avoir de carnage. La douane vient vérifier ce qu'on fait là, notre vaisseau, tout ça, et notre humain, très intelligent, sort :
"On vient tuer le maire"
A partir de là commence la catastrophe. Nous nous sommes fais arrêter et immédiatement envoyés au poste, interrogés, enfermer dans des cellules inviolables ! Mais c'était sans compter sur notre chance ! A force de réclamer pour aller aux toilettes, un des gardes a ouvert au semi animal. Il a fait un carnage, et en a profité pour récupérer un taser. Il coupe l'alimentation des cellules, on s'enfuit en prenant un flic assommé en otage, qu'on balance vite fait.

Alors nous voilà nus, dans la cambrousse, à courir comme des dératés. Pour couronner le tout, le semi animal s'est pris une bonne dose de sédatif et on a du le porter, c'était la misère.

On s'est réfugiés dans une ferme, faisant fuir le pauvre fermier. Et il se trouve que dans cette ferme se trouvait une vache. Et qu'on avait un taser.

Là, nous avons émis l'idée que ce taser était peut être défaillant. La vache en a fait les frais. Je me souviens encore d ela description du mj, qui parlait des spasmes de la vache qui tombait sous le choc et de son cri de souffrance. Nous étions tous morts de rire !

Ensuite, nous nous sommes faits exfiltrer par notre pilote, qui a dû dégommer quelques hélicos au passage.

Match Point

Contexte :
Campagne impériale, nous sommes en plein investigation dans une tour de signalétique au bord du Reik. Après avoir fouille la tour nous sortons de celle-ci.

Histoire :
Un nain monte la garde derrière la porte à moitié fermée de la tour. Arbalète armée prête à décocher son carreau il est aux aguets ... mais la fatigue le prends et il s'assoupit l'espace d'un instant.
Ses compagnons ayant fini par fouiller la tour .... après plusieurs heures ... remontent et mine de rien le nain se reveille.

La compagnie sort de la tour après avoir eu confirmation par le nain qu'il n'y avait pas de danger. Tranquillement ils descendent le raide chemin qui menait au guets.

Arriver au bout du chemin un groupe de personnes attendent nos amis. Ce sont des mercenaires et la grande et méchante Etelka .... avec un disciple.

Il y a de la tension dans l'air, les compagnons mettent les mains sur leur garde respective, prêt a l'assaut ils interpellent l'intruse.

PJ :"Etelka tu nous dois des explications, nous allons te faire prisonnière pour utilisation de magie noir !!!!"

Etelka :"Vous ne pouvez rien contre moi pauvres fou, levez le petit doigt serais signer votre mort a tous .... "

Le nain, très irrite de ne les avoir pas vue en montant la garde et particulièrement sanguin, réagis au quart de tour et décoche son carreau au mot : "mort"

Réaction hors jeux :

les lancés de dés sont assez abusés et les réussites critiques se succèdent, en une fraction de seconde un carreau entre les deux yeux.

le mj complètement désabusé, car le joueur venait de lui ruiner son scenar a mis 15 min montre en main à feuilleter ses bouquins pour trouver un sort, bancale, pour éviter la mort subite du principal pnj .... la frustration .....

Bilan un point de destin en moins, une main en moins pour le nain et au final le groupe a tué tout le monde sauf l'apprenti qui s'est évaporé ....

Passer les portiques

Une histoire dans la grande lignée des plans tarabiscotés pour arriver à nos fins. On se retrouve dans un aéroport, avec tout notre barda (comprendre armes et munitions à profusions). Le MJ voulant nous forcer à lâcher nos armes, les portails de sécurité fleurissent. Avec bien entendu des gardes bien armés autour.

Nous, bien entendu nous refusons de lâcher nos armes. Scéance de brainstorming entre joueur. Finalement nous trouvons une solution. On met le feu, de manière synchronisé à plusieurs des poubelles qui se trouvent dans les magasins qui se trouvent dans les allées de l'aéroport, on rajoute quelques grenades fumées pour le final.

Le MJ a eu pitié de nous et les gardes d'un des portiques ont donc accouru pour voir ce qui se passait et l'on a pu passer les portiques, avec nos armes. Qu'on a finit par perdre de toute façon mais bon ...

Faut de tout pour faire un monde.

(C'est en apprenant la mort de Gary Coleman -le petit Arnold dans Arnold et Willy- que ça m'est revenu en tête. C'était en 2006).

Comment faire pour que des joueurs aguerris de 20 ans de grosbillisme acceptent un vieux, un gosse geek, un ado gothique et un garçon de table antillais en guise de perso pré-tiré?

Et bien,je pose l'écran. J'attends que les joueurs se calment et me regardent et j'ai chanté:

"Personne dans le monde
Ne marche du même pas
Et même si la Terre est ronde
On ne se rencontre pas

Les apparences et les préférences
Ont trop d'importance
Acceptons les différences

C'est vrai, faut de tout tu sais
Faut de tout c'est vrai
Faut de tout pour faire un monde

Personne dans la vie ne choisit sa couleur
L'important c'est d'écouter son coeur
Si celui du copain est différent, très bien
C'est le sien, tu as le tien et j'ai le mien !

Alors donnons-nous la main

Personne dans le monde
Ne marche du même pas
Et même si la Terre est ronde
On ne se rencontre pas

Les apparences et les préférences
Ont trop d'importance
Acceptons les différences

C'est vrai, faut de tout tu sais
Faut de tout c'est vrai
Faut de tout pour faire un monde

Ce qui compte dans la vie c'est le bonheur
Chacun de nous le trouve à son heure
Tu veux le partager
Alors c'est gagné
N'attends pas demain
Décide-toi mon vieux
On pourra tous être heureux
Personne dans le monde
Ne marche du même pas
Et même si la Terre est ronde
On ne se rencontre pas

Les apparences et les préférences
Ont trop d'importance
Acceptons les différences

C'est vrai, faut de tout tu sais
Faut de tout c'est vrai
Faut de tout pour faire un monde

Faut de tout tu sais
Faut de tout c'est vrai
Oui c'est vrai tu sais
Faut de tout pour faire un monde !"

Au début, ils m'ont regardé avec des yeux gros comme des soucoupes, puis vers la fin, on a tous chanté ensemble.
Cela peu paraître ridicule, mais vu le monde loufoque de "Zombies, pour des soirées mortelle", c'était tout à fait d'à propos.