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Petit traité de descente en rappel

A la suite d'une enquête méticuleuse pour retrouver une relique volée, nous apprenons qu'elle aurait été subtilisé par un seigneur concurrent et entreposée quelque part dans sa ville fortifiée - super original.

Notre groupe passant difficilement inaperçu (2 Grues, 1 Scorpion et un autre dont j'ai oublié l'appartenance) nous décidons de profiter d'une nuit nuageuse pour pénétrer dans la ville entourée de murs.

Arrivant aux pieds des murs, évitant d'être vus depuis les tours de garde, nous apprenons avec surprise que personne ne sait comment nous allons grimper le mur de 4/5 m de haut. Par chance, j'ai sur moi un grappin et une corde juste assez longue.

J'attache la corder au grappin, le lance avec succès et grimpe en premier. Tout le monde monte à son tour et attend sur le mur de 50 cm d'épaisseur à plat ventre sur le sommet - attendant que la corde puisse être passée de l'autre côté. Scène assez ridicule. Le dernier fini par monter et tire la corde pour la passer du côté intérieur du mur.

Chacun descends à son tour, en rappel. Je serais le dernier à descendre.

Une fois tout le monde - sauf moi - au sol, je m'apprête à entamer ma descente. Je me suspens sur le côté intérieur du mur, les deux mains sur la corde, mais il me vient une idée soudaine : si quelqu'un voit le grappin et la corde, les gardes sauront que quelqu'un est venu et nous chercheront partout...

" Heu, on enlève la corde c'est tout, non ?" me suggère un compagnon.
" - Oui, mais elle est attachée au grappin, et le grappin se défera pas tout seul"

Intense réflexion, puis je dis au MJ:
"Facile, je décroche le grappin d'où je suis et je descends ensuite rejoindre les autres".
Regard surpris du MJ, "sûr ?"
- Bah ouais, on pourra pas l'enlever sinon et on va se faire repérer.
- Okayyy ... tu tend une main pour défaire le grappin du mur et ...

Boum ! Et une jambe cassée, une.

Ça c'est du jet...

Une partie se lance : rappel de l'histoire, ambiance, lumière, description des lieux, intrigue, suspense, premier jet : « Lance un D100 » - La joueuse lance ses 2 dés, les observe longuement et déclare toute fière et avec un sérieux désarmant : « 403 »...

Je ne sais pas si c'était la minute de silence après le jet, la franche rigolade, ou l'explication : « Non, sur un D100 c'est rare de dépasser 100 de manière naturelle » qui fut la plus éprouvante mais franchement... comment voulez vous continuer une partie sérieuse après ça ?

stratégie dévoilée

partie de guildes, 3h ou 4h du mat.

un joueur prend le mj à part 5 minutes, appelle un autre joueur, puis un 3ème (sur 4) ; le tout dure un bon quart d'heure, pour préparer l'enlèvement d'unetelle,

avec seulement 1 joueur exclu restant seul dans le salon car les autres savaient qu'il ne serait pas d'accord.

ça dure donc un bon moment, puis tout le monde revient dans le salon, le mj regarde l'heure, et annonce à tous :

"vu l'heure, on va arrêter,
on le jouera la prochaine fois l'enlèvement d'unetelle"

et là ... sidération générale ... tous les joueurs sont atterrés par une telle bourde, sauf l'exclu qui se marre.

Excès de roleplay

Lankhmar.

Vaste cité où la splendeur côtoie la décadence, où les règles érigées par les guildes font cohabiter les actes les plus nobles aux activités les plus viles...
Notre groupe de six aventuriers, débauché par un employeur adipeux, était à la recherche de son jeune fils disparu dans une maison close.

Curieusement, au lieu de suivre l'enquête linéaire que nous proposait notre Maître de Donjon (ou enquêtes « Scoubidou » comme on aimait bien les appeler), c'est le guerrier qui nous propose une méthode plus rapide : consulter la guilde des oracles.
Dès notre réveil, nous quittons l'auberge rejoindre la place où les citadins allégeaient leur bourse en échange de prédiction.
Nous frappons à la lourde porte. Un homme en sort vêtu de la robe protocolaire de la guilde des prédicateurs.
En échange de la moitié de la récompense promise, le prédicateur s'exécute alors que le MD mime le sage regardant le ciel: « Oui euh... Hum...Je vois... Mercure est en concordance avec Saturne et ... » A ce moment là, le joueur le plus proche de l'écran incarnant un paladin se retourne vers tous les joueurs et nous dit avec détachement « On est mal barré, on est en plein jour... ».
De là, tout se précipite : un joueur s’étouffe avec son Oasis, un autre s'écroule de rire sous la table alors que je ne peut me contenir et renvoyer mon coca sur l'écran... Fin de séance. Quand on pense que le MD a insisté pour que la partie soit sérieuse!

Infiltrator vs parasite

Un petit délire pour une partie d'un jeu à thème moderne/sci-fi.

Un télépathe avec des pouvoir de télékinésie en plus, habillé en cuir, avec un masque à gaz.

*pointe un joueur*:

"Tu aimes... D&D!"

*en pointe un autre*

"Tu aimes... Rolemaster!"

*Pointe le troisième, mime un étranglement*

"Comment peux tu jouer à un jeu comme (jeu avec thèmes sexuels non dissimulés)!?"

Et pareil pour tous les joueurs, puis passer dans un combat, avec "Infiltrator vs parasite" sur la chaîne/l'ordi.