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Les micro incidents (Compil')

Ce n'est pas à proprement parler une histoire, mais toute une compil' d'incidents trops courts pour faire une histoire.

-La prêtresse LB de Bahamut qui exécute un prisonnier sans jugement.
-Le voleur au masque à gaz qui fait les poches de tout le monde, y compris des autres PJ.
-Le mage sensé être intelligent et sage, qui va emprunter une rivière souterraine au courant trop fort, après qu'on lui ait expliqué 10 fois que c'était suicidaire.
-N'oublions pas les noms (Boulgroune le rôdeur) et les jeux de mots vaseux qui commencent à gaver à la 20ème fois (Boulgroune--->Bougnoule)

Dissension et punition

Récemment, vers la fin d'une partie de WoW RPG, où je laisse les joueurs relativement libres de vivre leur vie virtuelle, ils investissent une bicoque tenue par des Défias (des brigands, dans la Marche de l'Ouest).

Un petit plan simple mais bien huilé, à un détail près : le gobelin qui se faufilait derrière la maison, pour observer sans participer au combat pour cause de PV déjà bas, prend une flèche d'un vilain à l'étage. Et paf, un verdâtre inconscient. Jusque là, rien de fâcheux.

Les autres dégringolent leurs adversaires les uns après les autres, et finissent par entrer, ne sachant toujours pas ce qui est arrivé au gobelin (dont ils se moquaient de toute façon éperdument) qui continue de se vider lentement de son sang. En fin de compte, le chasseur et le mage trolls montent à l'étage, chercher l'objet visé, et le voleur orc fouille le bas de la cabane. Il trouve le gobelin couché à l'extérieur, devant la fenêtre, une flèche dans le ***, et annonce "c'est bon, je m'en occupe". Et là, je sens venir la catastrophe.

Il décide d'achever son "camarade" à coup de dague... En gentil MJ que je suis, je leur accorde un sursis (un délai de réflexion à l'un, une chance de survie à l'autre) en envoyant un des nombreux loups rôdant dans la région attaquer le voleur, mais ce dernier réussit à se débarrasser du canidé, et fini par planter le gobelin. Il tente ensuite de dissimuler son forfait, avec un jet de Premiers Soins que j'exige, mais rate de façon critique.

Les deux autres, enfin avisés de la situation du gob', amènent le cadavre à l'intérieur et l'examinent, découvrant ainsi le méfait grâce à un jet de Premiers Soins mieux réussi. Représailles violentes, et mort prématurée du voleur, à peine repentant.

Il y a une justice... celle du D20.

La geste du paladin miro.

1993.
A l'époque où l'incohérence des règles ne faisaient peur à personne, lors d'une partie d'Advanced Dungeons and Dragons 2nd ed, il n'était pas rare de voir les paladins donner un coup tous les deux rounds, tant le facteur de vitesse de l'impressionnante espadon était si nul.
Ce jour là, c'était le bordel autour de la table: dans la fureur d'un combat, les huit joueurs et joueuses hurlaient en même temps ce qu'ils comptaient faire.
Mais mon pal étaient toujours en alerte.
Je demande au MD ce qu'il y a. Et j'entends de sa voix rauque et inarticulé « Il y a un Troll de pierre ». Je regarde tout le monde qui ne semble pas réagir.
Je dis alors au MD que je fais le tour du « troll de pierre » pour le « backstabber » (évidement un Pal ne backstabbe pas. C'était juste une expression.) et je frappe!
Enfin, avant tout le monde!
Le MD me demande de faire un Jet de protection: mon espadon se brise! Bon sang, il est trop fort pour moi! Je me retourne vers les autres joueurs en implorant leur aide. Alors que je lis l'incompréhension et l'amusement sur les visages de chacun, le MD me hurle dessus: « Mais t'es C... ou quoi? C'est pas un Troll de pierre! C'est un trône de pierre! ». pourtant j'étais assis à la gauche du MD, collé à l'écran.

Ainsi naquit la légende du paladin miro...

Une enquête qui commence mal...

Toujours les 2 joueurs qui voulaient les gros flingues. Cette fois, la partie s'engage. Petite enquête, première réaction:

"Ça bouge pas, il se passe rien."

C'est à ce niveau que j'ai laissé tomber le jeu... Dégoûté...