histoires de rôlistes pour le jeu : Jeu inconnu

Les excuses bidons

On ne veut pas jouer avec d’autres joueurs, on veut jouer avec ceux d’avant (les joueurs qui étaient là à l’autre partie ne sont pas venus car ils n'ont plus le temps de jouer au jdr).

(5min avant que la partie commence) Je déménage ce week end donc levé tôt demain donc dur de jouer ce soir. (Il aurait pu le dire avant quand même !!! ça se prévoit à l’avance un déménagement quand même lol, on ne déménage pas du jour au lendemain !!!).

Les Mac Gyvers

J'ai souvent des mac gyvers dans mes groupes de joueurs. A chaque fois, je me dis que j'ai tout vu, mais à chaque fois, ils me surprennent un peu plus.

Comme la fois, où alors que dans une partie de Fading Suns, le groupe se retrouve en prison, l'un des PJ tentent de pirater un satellite de communication avec son téléphone satellite.

Ou cet autre joueur qui à chaque partie de medfan, quel que soit l'univers, dévalisez les échoppes de tout les fioles d'huiles ou de colle, clous, bandes de tissu, fiole de verre qu'elles possédaient et imaginez ensuite différents système toujours explosifs à balancer sur les ennemis.

Enfin... je dois bien avouer, que question Mac Gyverisme, je suis pas mal non plus et j'ai du faire criser un bon nombre de MJ en leur sortant des bidouilles plus huluberluesque les unes que les autres...

encore des fumbles

Alors que je devais avoir 12 ans (1988),
et après avoir fait une seule partie de jdr,
j'emmène un ami pour l'initier à la mjc du coin.

On fait une partie d'un jeu dont le thème était le monde aztèque,
après création des persos et 10 mintues de jeu,
alors que nous étions sur une pirogue,
des sortes de feu-follets tournent autour de nous,
mon ami tente d'en attraper un ..
échec critique, il tombe dans l'eau,
il tente de nager, échec critique,
on tente de le rattraper, échec,
et encore, et encore,

le mj a bien tenté de l'aider, mais pas moyen !

il est mort au bout de 10 minutes de jeu, pour sa première partie,
et a passé le reste de la soirée à nous regarder jouer :/

Trève rompue - monde rasé !

Un pote a écrit son univers,
en nous le présentant il mentionne notamment "au nord, personne n'y va, on ne sait plus bien pourquoi, ça s'est perdu dans les légendes, mais tout le monde sait qu'il ne faut pas y aller, on dit que c'est la terre des dragons."

Forcément, quelques scénarios, et beaucoup d'expérience, plus tard, nos joueurs sont à la tête d'une compagnie de gondolfières (sorte de dirigeable tiré par des créatures volantes), et une fois leurs affaires réglées, mon personnage et son compère (un autre joueur) embarquent sur une gondolfière, cap droit vers le nord pour voir se qui s'y cache ...

Une fois la frontière passée, et après quelques rencontres intéressantes, deux dragons viennent gentiment nous dirent de faire demi-tour. Mon compère a alors un coup de sang hallucinant, et en frappe un .. 20 suivi de 20 au d20 ! Il tue net l'un des deux.

On se retrouve éjecté, et on apprend qu'on a bafoué le traité de non-agression signé il y a des lustres, et qu'en conséquence, les dragons viennent récupérer les terres civilisées !

On a juste eu le temps d'organiser l'évacuation qu'une horde de dragons venait reprendre la moitié du royaume auparavant humain ...

belle loose :)

Perles de MJ

Starwars, en surveillant un radar

MJ : Soudain le bip s'allume.
PJ informaticienne : Ah non. Un bip, ça bippe... ça s'allume pas.

Nephilim, dans une grotte accessible seulement à marée basse

MJ, avec un air dramatique: La mer galopait à la vitesse d'un cheval au galop...

Plus tard incarnant un vieux sage et toujours sur le ton dramatique

MJ : Ils contrôlent des forces qu'ils n'arrivent pas à maitriser.