histoires de rôlistes pour le jeu : Anima

Ça c'est du jet...

Une partie se lance : rappel de l'histoire, ambiance, lumière, description des lieux, intrigue, suspense, premier jet : « Lance un D100 » - La joueuse lance ses 2 dés, les observe longuement et déclare toute fière et avec un sérieux désarmant : « 403 »...

Je ne sais pas si c'était la minute de silence après le jet, la franche rigolade, ou l'explication : « Non, sur un D100 c'est rare de dépasser 100 de manière naturelle » qui fut la plus éprouvante mais franchement... comment voulez vous continuer une partie sérieuse après ça ?