histoires de rôlistes pour le jeu : Warhammer

instinct de survie

Nous voilà dans des catacombes lugubres et bien peu accueillantes.

Mais bon on y va quand même, y'a surement de l'or.

Mon nain trouve un passage secret on s'y engouffre avec mon pote halfeling cuisinier, mais pas nos compagnons car ils sont trop grands.

Allez hop ! deux groupes de deux.

Eux je ne sais pas ce qu’ils font, mais nous on tombe sur une salle avec une grande tablée pleine de bouffe. Comme c'est de la bouffe délicate pour elfe (fruits, légumes, soupe), je n'y touche pas mais j'en met dans ma besace.
Mon pote halfeling me dit que c'est empoisonné, mais il ne sait pas avec quoi exactement ni les conséquences.

On cherche une autre pièce, on ouvre une porte.
J’entre.
La porte se referme derrière moi.

Mon pote me crie que ce n’est pas de sa faute, et qu’il n’arrive pas à ouvrir. Je suis dans la pénombre, et y’a des grognements pas rassurants. Je sors mon épée et insulte mes éventuels opposants. De l’autre coté de la porte j’entends mon pote crier à l’aide.

Je me reconcentre et la lumière fut dans la pièce. J’aurai préféré ne pas voir.

Devant moi un énorme truc démoniaque super grand (je suis un nain, rappelez-vous) avec des cornes, des griffes, plein de bras, une hache, un fouet, d’autres armes diverses mais dangereuses et une bouche qui crache du feu.
J’suis pas un elfe troubadour, donc je charge.
Je le caresse gentiment avec ma lame, et je décide de mettre en pratique une seconde tactique : le retrait stratégique. Mais là je foire mon jet d’orientation et je n’arrive plus à savoir par où je suis arrivé, car la pièce se révèle circulaire avec d’autres portes. Comme je préfère jouer avec le destin plutôt que mon ami chaotique, je me précipite vers la première porte que je croise.

Elle ne s’ouvre pas, nom de nom! je suis acculé. J’esquive un premier coup du démon, un second, et le troisième. Celui-ci fend en deux la porte derrière moi.
Ni une, ni deux, je cours à l’autre bout de la pièce pour éloigner le démon, puis je reviens vers cette providentielle sortie. Je m’y engouffre.

Dans cette pièce, un énorme puits qui fait toute la surface et un pont très étroit qui relie à une autre porte. Ouverte ! car sur le pont, il y a mes compagnons humain et elfe. Un coup d’œil en bas du puits, et je remarque que ca pullule de momies, ou de zombies, je ne sais pas trop. Enfin des trucs pas glopinet.

Derrière moi la porte vole en éclats.

Mes compagnons sur le pont se figent d’étonnement (et de peur aussi, un peu) et tentent un demi tour stratégique.
N’écoutant que les sages conseils de mon papa nain, je cours sur le pont, tout aussi agile qu’un elfe acrobate (ne me demandez pas comment, mais j’ai réussi tous mes jets d’agilité), et je rejoins mes compagnons. Que je pousse sympathiquement dans le puit pour me dégager le passage. Le chemin libéré je passe dans la pièce suivante, et suit le chemin de mes ex compagnons à sens inverse.

J’arrive dans la première pièce dans laquelle mon pote halfeling est en train de finir un ou deux gobelins à coup de masse. Et comme derrière moi le démon en veut encore à mes dents, on décide de quitter le donjon pour revenir plus tard, mieux équipés.

Nous voilà à l’air libre. Et l’elfe que je pensais au bras des momies nous rejoint, pas content du tout. (il a claqué des points de destins pour s’en sortir). Il désire me faire la peau pour je ne sais quelle raison idiote (les elfes sont incompréhensibles) mais mon pote halfeling arrive à la raisonner.

On se sert la main toussa, on allume un feu de camp et l’halfeling fait à bouffer.

Quand l’elfe meurt dans d’atroces souffrances, la bave aux lèvres, je comprend qu’il lui a servi les mets délicats que j’avais piqué précédemment.

(Les autres joueurs n’ont pas du tout apprécié ce scenario, allez savoir pourquoi)

La belle bande

Bonjour a tous ! Je vais vous faire part de mon premier jdr en sachant que j’avais un chasseur de prime humain avec deux de mes frère et un ami ,l'un était un elfe noble , un autre patrouilleur et pour finir un petit armurier. Dans cette quête le but été de retrouver la fille âgée de 10 ans d'un baron .
Nous avions réussie a retiré la fille des main des gobelins et orc ... Enfin jusqu’à l'auberge car un de mes compagnon avait tapé sur une table avec son gourdin pendant que je siroté 99 bière et moi (ivre mort) et mes autre compagnon (ainsi que la fille ) avons été mis dehors et nous étions entouré de garde et l'elfe dans toute sa gloire s'en ai pris a la fille en la molestant devant tout les gardes la fille est partie en courant et nous avons été emprisonné

Punition pimentée !

C'était lors d'une partie de War' il y a bien longtemps.
Je jouais un halfeling initié d'Esméralda (nul en combat, pas de sorts, le grouillot du groupe, cuisine x2) accompagné d'un nain tueur de troll et d'un humain apprenti sorcier.

Nous voilà en quête de matos sur le marché de Middenheim.
Et là !
Que vois-je ?
Un marchand d'esclaves en train de vendre une jeune halfeling.
Je prend mon courage à deux mains et je m'interpose. S'en suit une discussion animée avec le marchand et je termine mon laïus par un sonore "nom de dieu !".
C'est à ce moment qu'un chevalier panthère que je n'avais pas vu, me chope par le colback et me demande : "mais quel dieu insultes-tu là ?".
Je réponds : "le mien, le mien".
Apparition divine d'Esmerala que je suis le seul à voir.
Punition : Préparer pour un banquet un formidable coucous agrémenté de piments ... de Norsca. Précision : On se les gèle en Norsca.

On voulait juste acheter des tentes...

Un groupe comptant 6 aventurier as été missionnés pour aller investiguer sur la mystérieuse disparition d'un village. Les aventuriers se disent qu'ils auraient bien besoin de tentes pour ce dangereux périple ! Seulement voilà, y'a trois joueurs débutant...et ça c'est pas bon. Ils se ramènent dans une boutique et essaient d'acheter des tentes. Après quelques mots mal placés la vendeuse appelle le vigile pour régler la situation. L'un des PJ fait alors un discours magnifique qui apaise les tensions. C'est alors que l'un des débutants se rapproche de la vendeuse et lui dit :
"Nan mais sinon vous avez des problèmes psychiatriques ? Genre vous vous seriez pas faites violée pendant votre enfance ?"
Et alors tout part en sucette les PJ essaient de piquer des tentes, il y'en a un qui attrape la caisse et essaie de s'enfuir mais se fait taper par le vigile... Le vigile meurt...les gardes pourchassent les Pj...celui avec la caisse trouve rien de mieux à faire que de sauter directement dans les égouts par une bouche d'égout ouverte et se pète le pied...et dans tout ça ils ont gardé qu'une tente !

Des Pj...machiavéliques ?

Un groupe d'aventurier plutôt banal constitué d'un sorcie de village d'un chirurgien barbier et d'un vagabond se retrouve détenteur à son insu d'un sombre pouvoir...

Une nuit, le chirurgie barbier, un nain qui plus est, découvre son pouvoir. Ce pouvoir augmente grandement sa force mais le risque de mutation est terriblement élevé (mais ça...il ne le sait pas!)

Il se lève en pleine nuit et part à la recherche de la chambre de l'aubergiste. Il réussit à se faufiler à l'intérieur...il se rapproche du lit...et il écrase la tête de l'aubergiste d'un gros coup de poing ! Quelques jours plus tard, dans une autre auberge notre cher aventurier devient encore plus psychopathe. Il se faufile encore une fois dans la chambre d'un aubergiste, il égorge la femme, décapite l'homme (il arrête pas de réussir tous ses tests c'est...affligeant!) et il décide de récupérer le foie de l'homme (oui il est déjà complètement fou). Seulement il rate son test et emporte tous les organes digestifs de l'homme avec lui. Il me dit qu'il met tous ça dans son sac, seulement son sac est dans la chambre et comme il ne m'as pas dit qu'il l'emmenait avec lui je considère qu'il laisse couler du sang tout le long du chemin ! Puis ensuite un autre PJ se réveille. Il voit alors les traces de sang par terre et découvre facilement ce qui s'est passé. Lui aussi atteint (parait-il) d'une certaine psychose mentale décide de faire une petite blague au dernier PJ et il prend les organes et les poses sur lui avant d'aller se coucher. Le dernier PJ se réveille et il réalise qu'il a des organes sur lui, il ouvre la fenêtre et les jette dans le caniveau.

Le lendemain matin les PJ réalisent qu'avec les traces de sang ils vont être accusés tout de suite. Ils décident alors de sortir par la fenêtre ni vu ni connus, comme ils sont pas fort en escalade ils tombent tous dans le caniveau... et sur les organes ! Ils se retrouvent barbouillés de sang. Ils récupèrent leur charrette en hâte et s'en vont espérant ne pas s'être fait remarqué... Ah je précise que le dernier PJ est aussi passé par la chambre de l'aubergiste ou il est devenu définitivement fou, il s'est amusé à faire une oeuvre d'art avec les cadavres (je vous passe les détails peu ragoûtant...)