Le profil du rôliste : inconnu

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le newbie
le barde de campagne

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Les histoires qu'il a partagé ici :

Les pires joueurs connus 4

PJ mage illusionniste :

MD : vous êtes dans une auberge, un golem de glace détruit la porte et le mur d’entrée de l’auberge et attaque les PJs.

PJ : je lance le sort métamorphose et je me transforme en Pyrohydre à 8 têtes et comme ça je peux lancer du feu sur le golem et le tuer rapidement.

MD : Il n’y a pas la place pour se transformer en pyrohydre dans l’auberge (créature de taille TG, 7-8 mètres de haut), de plus tu ne gagnes pas les pouvoirs spéciaux de la pyrohydre d’après la description du sort. C’est n’importe quoi ce que tu fais… !!!!!!
C’en suit toute une discussion, le joueur est persuadé d’avoir raison alors que le MD et les autres joueurs lui disent que c’est du n’importe quoi.

Autre action : 10 zombies les attaquent et le seul sort qu’il trouve à lancer c’est graisse….
Il voulait faire son gros bill mais n’a pas réussi mdr du coup il n’est pas revenu aux autres parties.

Les pires joueurs connus 3

PJ le prêtre nain :

Ce joueur est lent et stupide, il pense que les MD doivent l’aider à tout prix pour que la quête continue, de ce fait après avoir rater deux jets de sauvegarde, il est mort du kyste nécrotique qu’il avait. Le scénario le prévoyait que ce jet était fatal, pourtant il a remis en cause le MD, même si le MD aurait pu faire un geste, la prestation de ce joueur a sans doute joué dans la balance. D’un autre coté, il a aussi expliqué qu’il préférait jouer avec des MD juste bon à dégager les CM (chaotique mauvais), parce que selon lui les CM sont les personnages que le MD doit dégager quoiqu’ils aient fait. D’un moment à l’autre, le jeu peut passer pour lui du « J’ai trouvé ça bien, à la prochaine » à « C’est quoi ce délire, pourquoi je suis mort, d’habitude je me pose toujours des questions sur le pourquoi de recréer un personnage, mais avec toi je ne vais pas en recréer, tu aurais dû aider mon personnage, je déteste ta façon de masteriser, cela fait 10 ans que je joue, je me passerai de toi comme MD ».
Voila d’une partie à l’autre, il aurait survécu, il aurait sans doute sucer le MD.

Les pires joueurs connus 2


PJ
La première fois, il a cru bon de s’attaquer sans équipement alors qu’il était en prison, à des gardes et à utiliser des sorts pour se transformer et ainsi essayer de leurrer les gardes.
La deuxième fois, il s’est fait tué par le voleur quand il a empoisonné son plat.
La troisième fois, il a fait un mauvais jet, de ce fait, un paysan l’a remarqué rentrant par effraction dans une propriété privée. Par la suite il s’est fait arrêté et s’est fait attaqué par le frère de la personne qu’il avait tué, vu que son style de combat reposait sur sa transformation en un être plus fort et qu’il a raté son jet d’initiative, il s’est fait tué au premier tour. C’est à partir de ce moment la, qu’il s’est promis d’arrêter de jouer au JDR avec le MD.

Les pires joueurs connus 1

Voici les histoires vraies de certains "rôlistes" (si l'on peut appeler ce genre de joueur comme ça) sur internet (Nous jouons sur rolistik et skype)


_Nom des joueurs: PJ1, PJ2

D’une part ces personnes n’étaient pas très actives sur skype, ils étaient très lents à réagir, ne montraient pas la réflexion de leurs personnages et pensaient pouvoir confondre leurs connaissances réelles à ceux de leurs personnages.
A eux seul, ils peuvent résumer ce qu’on trouve de plus stupide sur internet, des joueurs nul en RP, mais en plus assez con pour croire pouvoir tuer 30 miliciens, 10 paladins et 40 gardes, tout en rappelant que le MD a préféré les laisser continuer, car le scénario prévoyait la mort instantané des personnages en cas d’attaque face à des paladins.
Le pire étant qu’ils justifiaient le meurtre de miliciens et de gardes, par la légitime défense, ils étaient censé être loyal bon. Tout ce qu’ils faisaient était stupide, d’une part ils étaient poursuivi par les miliciens, pourtant au lieu de se préoccuper de cela et de trouver un moyen de ne plus être accusé à tord, ils ont tué des miliciens et ont même cru bon de continuer la quête comme si c’était le principal pour leurs personnages. Ils n’avaient en plus pas conscience que leurs actes, avaient un impact sur les prochaines quêtes que leurs personnages feraient.