Le profil du rôliste : histrion

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le newbie
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le troll attentif

Ses histoires favorites

Alors, il s'est passé quoi ?

Partie de Patient 13 avec trois potes dont un qui avait déjà un PJ avec un peu d'ancienneté.

Les deux autres qui viennent d'arriver lui demande très sérieusement :
"Mais c'est qui ce Kafka dont tu parles tout le temps ?"
Ce à quoi il a simplement répondu :
"Ah, c'est un chat repris de justice qui nous a fait manger des cafards pour qu'on puisse décapiter un chien. C'est que sinon La Bouche n'aurait pas été contente et le chien serait venu manger ma main."

Patient 13, ce jeu où les quêtes ne sont pas racontables aux néophytes.

Les histoires qu'il a partagé ici :

Trève rompue - monde rasé !

Un pote a écrit son univers,
en nous le présentant il mentionne notamment "au nord, personne n'y va, on ne sait plus bien pourquoi, ça s'est perdu dans les légendes, mais tout le monde sait qu'il ne faut pas y aller, on dit que c'est la terre des dragons."

Forcément, quelques scénarios, et beaucoup d'expérience, plus tard, nos joueurs sont à la tête d'une compagnie de gondolfières (sorte de dirigeable tiré par des créatures volantes), et une fois leurs affaires réglées, mon personnage et son compère (un autre joueur) embarquent sur une gondolfière, cap droit vers le nord pour voir se qui s'y cache ...

Une fois la frontière passée, et après quelques rencontres intéressantes, deux dragons viennent gentiment nous dirent de faire demi-tour. Mon compère a alors un coup de sang hallucinant, et en frappe un .. 20 suivi de 20 au d20 ! Il tue net l'un des deux.

On se retrouve éjecté, et on apprend qu'on a bafoué le traité de non-agression signé il y a des lustres, et qu'en conséquence, les dragons viennent récupérer les terres civilisées !

On a juste eu le temps d'organiser l'évacuation qu'une horde de dragons venait reprendre la moitié du royaume auparavant humain ...

belle loose :)

encore des fumbles

Alors que je devais avoir 12 ans (1988),
et après avoir fait une seule partie de jdr,
j'emmène un ami pour l'initier à la mjc du coin.

On fait une partie d'un jeu dont le thème était le monde aztèque,
après création des persos et 10 mintues de jeu,
alors que nous étions sur une pirogue,
des sortes de feu-follets tournent autour de nous,
mon ami tente d'en attraper un ..
échec critique, il tombe dans l'eau,
il tente de nager, échec critique,
on tente de le rattraper, échec,
et encore, et encore,

le mj a bien tenté de l'aider, mais pas moyen !

il est mort au bout de 10 minutes de jeu, pour sa première partie,
et a passé le reste de la soirée à nous regarder jouer :/

0 en charisme ...

... dès la création !

lors de la création d'un personnage à storm,
je tire 3 avec les 3d6 pour le charisme,
puis je tire une race qui m'enlève 2 en charisme,
puis une histoire personnelle qui m'enlève 1 en charisme !

voilà comment avant même de commencer je suis tombé à 0.

S'en est suivi un long débat pour savoir si un tel personnage était viable ou non,
si un 0 en charisme était mortel :)

panique au barrage

(attention : spoiler pathfinder, l'éveil du seigneur des runes, 3ème volet ...)

Notre groupe est envoyé sauver un village (et accessoirement toute la région autour) au pied d'un barrage titanesque qui menace de céder sous la pression d'un lac gonflé par des pluies torrentielles d'origine magique.

Après maintes péripéties on touche au but : on arrive au fond du complexe qui, à l'intérieur du barrage, permet d'ouvrir un peu les vannes pour relâcher la pression.

Une sorte de triton sort d'un bassin et nous attaque, on lui rend bien, il s'enfuit par le fond de son bassin dans un système de tunnels. On retient notre souffle et on plonge à sa poursuite.

On finit par arriver vers une porte genre porte de sous-marin, on l'ouvre. Derrière, une autre porte du même genre. "tiens, un sas, ça doit donner dans une pièce non immergée, on va laisser la première porte ouverte, ouvrir en se tenant, comme ça il va se prendre toute la flotte dans la gueule, ha ha"

Derrière, une 3ème porte identique ! pas le temps de réfléchir, on commence à être à bout de souffle, même raisonnement, on ouvre ...

et là, c'est le drame ! : les portes donnaient (en réfléchissant et regardant le plan on airait pu s'en douter) directement au fond du lac !

L'eau sous une pression énorme déboule dans le complexe, nous emporte violemment (gros dégâts), remplie tout le complexe, rendant l'accès au mécanisme impossible, et fragilise encore plus le barrage !

Alors qu'on touchait au but, on a incroyablement empiré les choses !

Derrière, après 10 minutes de fou rire nerveux, on a ramé sévère pour rattraper le coup, mais au passage le village a quand même été rasé ...


Plus tard, pour raconter la mission, mon perso bouffon a sorti : "vous connaissez l'histoire de 'sploutch' le village ? C'est un village qui est au pied d'un barrage, et sploutch ! le village ..."

portail du chaos

Warhammer. Au fond d'un donjon, le groupe arrive (après avoir combattu nombre de mutants et d'abominations) vers un portail (opaque) de couleurs changeantes.
(portail donnant sur une source de chaos pur)

Prudent, un joueur annonce : "je prends un bâton et en passe l'extrémité dans le portail, puis je le retire"

Moi : "l'extrémité du bâton est devenue molle, rose, et un œil est apparu au bout qui te regarde".

Je pensais que c'était clair ... mais non : "je traverse" me répond-il ...

(On a beaucoup ramé pour qu'il survive et ne s'en sorte qu'avec seulement quelques mutations ...)