Des histoires toute simples

Les Mac Gyvers

J'ai souvent des mac gyvers dans mes groupes de joueurs. A chaque fois, je me dis que j'ai tout vu, mais à chaque fois, ils me surprennent un peu plus.

Comme la fois, où alors que dans une partie de Fading Suns, le groupe se retrouve en prison, l'un des PJ tentent de pirater un satellite de communication avec son téléphone satellite.

Ou cet autre joueur qui à chaque partie de medfan, quel que soit l'univers, dévalisez les échoppes de tout les fioles d'huiles ou de colle, clous, bandes de tissu, fiole de verre qu'elles possédaient et imaginez ensuite différents système toujours explosifs à balancer sur les ennemis.

Enfin... je dois bien avouer, que question Mac Gyverisme, je suis pas mal non plus et j'ai du faire criser un bon nombre de MJ en leur sortant des bidouilles plus huluberluesque les unes que les autres...

Guerrier ça rime avec niais?

Pathfinder

Ca se passe dans une verrerie, une bande de gobelins bien pervers, vicieux et méchants et nous autre joueurs : un ensorceleur elfe (moi même), une roublarde humaine, un druide demi elfe, un barde humain et le guerrier humain.

Le mj bien gentil a fait un super plan de la verrerie avec je cite : "ça c'est des débris de verre, ça équivaut au piège du chausse trappe", pas deux minutes plus tard, en voulant charger un gobelin, le joueur qui contrôle le guerrier le déplace sur la map et paf le chausse trappe !

Ne pas avoir l'air d'attendre pour observer!

Salut a tous !
Je vais vous narrer une petite "phase de jeu" dans un contexte dont j'ai malheureusement oublier les détail !

D'abord, j'ai envi de vous décrire le jeu en question, et si je ne me trompe point, cela ne peut que être un jeu de rôle de MECHAS;
le nom de ce jeu, eh bien je croyait que c'était "mechas", mais comme d'habitude aucune info a ce propos, à préciser que c'était un jeu que mon pôte adolescent avait acheter à un autre roliste d'une génération antérieure :-P
Donc je suis navré de ne pouvoir vous préciser le jeu en question !
(ce n'est pas faute d'avoir chercher ...)

Nous étions au moins 2 joueurs !

Dans ce jeu de méchas, mon coéquipier était bien sûr pilote de mécha !
une espèce de grosse machine bien manga, de forme humanoïde, dans ce monde une arme conventionnelle !

Moi j'étais pilote, le MJ m'avait même demander de "créer" mon vaisseaux, je ne me rappelle plus de sa réponse a "l'œuvre" que j'ai voulu lui soumettre ! Mais je me rappelle bien avoir fait de zolis dessins alors que je ne suis pas un artiste, avec comme caractéristique technique principale de mon vaisseau:
c'est un petit vaisseau de gabarit léger, mais il est capable de transporter un mechas à travers l'espace, en l'accrochant en dessous de lui, un bouclier, de puissance supérieur a ce que nécessite ce genre de vaisseau, permet de protéger le mechas durant de tel voyage, et surtout durant les procédure de rentrée dans l'atmosphère !
Voilà pour le jeu ...

En ce qui concerne mon personnage ...
C'était donc un pilote ...
AU moins une partie de sa création est dû à du jet de dés, et je suis tomber sur une compétence du genre: "SEDUCTION", moi qui irl, est un anti-tombeur !
Donc voilà, sur le coup pas de commentaires !


En mission:
je me retrouver dans un endroit du style entrée d'hotel/bar !

Les "méchants" sont dans le bâtiment, et je me retrouve dans une position d'attente, dans cet endroit ...
Au moment où le MJ me demande ce que je vais faire, apparemment j'avais en tête que je devait rester là pour l'instant, mais je me suis dit que je n'était pas discret, j'ai donc voulu me mêler à la foule ...

J'ai donc fait décrire la foule par le MJ, et avec mon aide, il m'a trouver une superbe blonde au "bar" !
Je me suis donc dit, en pensée personnelle, que si les ennemis me voit avec cette blonde, j'aurai l'air beaucoup moins suspect que assis sur un banc a regarder les entrée-sorties !

J'ai donc entreprit de séduire cette blonde:
je m'approche d'elle et lui dit:
"tu est une voleuse !"
"tu a voler les 2 plus belle étoile du ciel pour les mettre dans tes yeux !"
INTERRUPTION DU MJ ET DE MON COLLEGUE:
"Mais qu'est ce que c'est que cette phrase de merde ! tu me fait ton jet de séduction avec un malus !"

jet de dé réussi ! eh oui mon perso était plutôt "favorisé" de ce point de vu ...

MJ: "tu a de la chance, elle rigole !"

Voilà donc, j'ai seulement oublier de préciser a ce MJ, que je continuait à "ouvrir l'œil", il m'en a surement tenu rigueur dans mon dos ...

En tout cas je croit que c'est une astuce que pourras ressortir certains joueur qui ont peur de leur MJ vicieux !!!

instinct de survie

Nous voilà dans des catacombes lugubres et bien peu accueillantes.

Mais bon on y va quand même, y'a surement de l'or.

Mon nain trouve un passage secret on s'y engouffre avec mon pote halfeling cuisinier, mais pas nos compagnons car ils sont trop grands.

Allez hop ! deux groupes de deux.

Eux je ne sais pas ce qu’ils font, mais nous on tombe sur une salle avec une grande tablée pleine de bouffe. Comme c'est de la bouffe délicate pour elfe (fruits, légumes, soupe), je n'y touche pas mais j'en met dans ma besace.
Mon pote halfeling me dit que c'est empoisonné, mais il ne sait pas avec quoi exactement ni les conséquences.

On cherche une autre pièce, on ouvre une porte.
J’entre.
La porte se referme derrière moi.

Mon pote me crie que ce n’est pas de sa faute, et qu’il n’arrive pas à ouvrir. Je suis dans la pénombre, et y’a des grognements pas rassurants. Je sors mon épée et insulte mes éventuels opposants. De l’autre coté de la porte j’entends mon pote crier à l’aide.

Je me reconcentre et la lumière fut dans la pièce. J’aurai préféré ne pas voir.

Devant moi un énorme truc démoniaque super grand (je suis un nain, rappelez-vous) avec des cornes, des griffes, plein de bras, une hache, un fouet, d’autres armes diverses mais dangereuses et une bouche qui crache du feu.
J’suis pas un elfe troubadour, donc je charge.
Je le caresse gentiment avec ma lame, et je décide de mettre en pratique une seconde tactique : le retrait stratégique. Mais là je foire mon jet d’orientation et je n’arrive plus à savoir par où je suis arrivé, car la pièce se révèle circulaire avec d’autres portes. Comme je préfère jouer avec le destin plutôt que mon ami chaotique, je me précipite vers la première porte que je croise.

Elle ne s’ouvre pas, nom de nom! je suis acculé. J’esquive un premier coup du démon, un second, et le troisième. Celui-ci fend en deux la porte derrière moi.
Ni une, ni deux, je cours à l’autre bout de la pièce pour éloigner le démon, puis je reviens vers cette providentielle sortie. Je m’y engouffre.

Dans cette pièce, un énorme puits qui fait toute la surface et un pont très étroit qui relie à une autre porte. Ouverte ! car sur le pont, il y a mes compagnons humain et elfe. Un coup d’œil en bas du puits, et je remarque que ca pullule de momies, ou de zombies, je ne sais pas trop. Enfin des trucs pas glopinet.

Derrière moi la porte vole en éclats.

Mes compagnons sur le pont se figent d’étonnement (et de peur aussi, un peu) et tentent un demi tour stratégique.
N’écoutant que les sages conseils de mon papa nain, je cours sur le pont, tout aussi agile qu’un elfe acrobate (ne me demandez pas comment, mais j’ai réussi tous mes jets d’agilité), et je rejoins mes compagnons. Que je pousse sympathiquement dans le puit pour me dégager le passage. Le chemin libéré je passe dans la pièce suivante, et suit le chemin de mes ex compagnons à sens inverse.

J’arrive dans la première pièce dans laquelle mon pote halfeling est en train de finir un ou deux gobelins à coup de masse. Et comme derrière moi le démon en veut encore à mes dents, on décide de quitter le donjon pour revenir plus tard, mieux équipés.

Nous voilà à l’air libre. Et l’elfe que je pensais au bras des momies nous rejoint, pas content du tout. (il a claqué des points de destins pour s’en sortir). Il désire me faire la peau pour je ne sais quelle raison idiote (les elfes sont incompréhensibles) mais mon pote halfeling arrive à la raisonner.

On se sert la main toussa, on allume un feu de camp et l’halfeling fait à bouffer.

Quand l’elfe meurt dans d’atroces souffrances, la bave aux lèvres, je comprend qu’il lui a servi les mets délicats que j’avais piqué précédemment.

(Les autres joueurs n’ont pas du tout apprécié ce scenario, allez savoir pourquoi)

Ça c'est du jet...

Une partie se lance : rappel de l'histoire, ambiance, lumière, description des lieux, intrigue, suspense, premier jet : « Lance un D100 » - La joueuse lance ses 2 dés, les observe longuement et déclare toute fière et avec un sérieux désarmant : « 403 »...

Je ne sais pas si c'était la minute de silence après le jet, la franche rigolade, ou l'explication : « Non, sur un D100 c'est rare de dépasser 100 de manière naturelle » qui fut la plus éprouvante mais franchement... comment voulez vous continuer une partie sérieuse après ça ?