Les hauts faits de vos héros

Les pires MD connus 4

A Warhammer :

MD : Le serpent se cogne la tête sur le plafond vous gagnez +10 pour attaquer….

A Star Wars:

(MD):

Soudain, Darth Vader en personne apparaît dans le hangar. D'un revers de son sabre laser, il te tranche en deux. il te mange ensuite avec de la sauce tomate et disparaît.

Les Nains Cannibales

Cette histoire se déroule au cours d'une partie d'initiation au jeu de rôle, j'avais concocté un scénario à peu près sérieux dans un univers de med fan potable histoire de présenter le jdr papier sous son meilleur jour à quelques voisins curieux et intéressés par la chose. Appliqués que nous étions tous à notre partie, les dieux du chaos surgirent et frappèrent, transformant une banale équipe d'aventuriers en une bande de bras cassés aux pulsions cannibales incontrôlables ...

Capturés par un secte aux intention plus que malsaines, notre groupe de cinq aventuriers qui comptait, deux nains roublards, une magicienne elfe, une magicienne humaine et une roublarde humaine s'était vue enfermés dans un sombre dédale où poussaient d'innombrables champignon phosphorescent.
Affublés d'un simple tunique de lin brodée d'une araignée rouge sur l'avant, la petite troupe commence à arpenter les couloirs de granite où suinte une humidité poisseuse et froide. Rapidement les deux nains en tête comprennent qu'ils se trouvent dans un labyrinthe et qu'ils vont ans doute devoir y passer pas mal de temps. La survie s'organise, on grattouille la roche pour ramasser des champignons, on fouille les débris et les ossements pour se fabriquer des armes de fortunes et on avance ...
Quand soudain ! Un cris retenti dans l'ombre. Les oreilles elfiques reconnaissent sans peine les râles d'agonie d'un homme mourant sous les coup d'un prédateur.
Le temps de se décider à aller porter secours au malheureux, les cris se sont tue et nos compères découvrent un vieillard gisant sur le sol, le flanc entaillé par une profonde balafre d'où s'écoule son sang. Prudents, les aventuriers attendent que le vieil homme plonge dans l'inconscience avant de le fouiller. La magicienne elfe commence à ôter la tunique de l'infortuné quand il s'éveille et la saisit par l'avant bras, bredouillant des paroles incompréhensibles. C'est alors que n'écoutant que son courage, Minimoy,le nain roublard s'équipe d'un fémur préalablement aiguisé et frappe de toutes ses forces l'homme à terre. Rendant son dernier souffle, le vieillard s'affaisse sous les yeux médusés du reste du groupe.
C'est alors que germe une idée terrible dans le cerveau sans doute malade de Balot, le second nain. Devant eux gisent pas moins de soixante kilos de viande fraîche et d'os, s'armant du fémur aiguisé et d'une détermination des plus féroce, les deux roublard à longue barbe commencent à dépecer le cadavre, choisissant les meilleurs morceaux pour en faire des steaks et récupérant l'os le plus solide pour en faire une matraque de fortune.

Il s’avérera plus tard que le vieillard en question était un archéologue qui devait leur permettre de percer le secret des mystérieuses inscriptions que les aventuriers découvriront bien plus tard sur les murs du labyrinthe.

... Ne sous estimez jamais vos joueurs, même novices ils peuvent massacrer sans ménagement un NPC essentiel à la poursuite de leur quête et même parfois le dévorer ...

Comment battre le méga boss avec un échec critique?

Mal inspiré, je lance un scénar tiré de "La Citadelle du Chaos" (un livre dont vous êtes le héros).

Un de mes PJs possède de l'alcool fort et nous a inventé le Molotov.

Devant Balthus le Terrible (le sorcier qui veut envahir la région, blahblahblah...), dans la plus haute salle de la plus haute tour de la citadelle, il lance une de ses bouteilles.

Échec critique, la bouteille part derrière lui... Sur le rideau, qui brûle et découvre la fenêtre!

Petite précision: Le jour s'est levé, et la lumière du jour cause les mêmes effets sur Balthus que sur les vampires... Mort très rapide!

" J'exige un présent. "

Second temple, second cristal, seconde anecdote avec les gardiens élémentaires. La moitié du groupe ayant disparue suite à l'apparition d'un dragon noir et l'éboulement d'une partie du plateau sur lequel nous nous trouvions (comprenez absence de joueurs et arrêt d'un autre), nous ne sommes plus que 4 à investir les lieux. Néanmoins, un prisonnier que nous avons libéré nous accompagne et semble doté de certaines capacités d'illusionniste... Bref.

Nous affrontons cette fois une Sylphe, gracieuse élémentaire d'air sous forme de somptueuse femme nue. Les deux fighters restant, soit un Tao et moi montons à l'assaut, mais rencontrons un puissant bouclier qui résistera plusieurs tours à nos attaques. La Sylphe, quant à elle, ne semble pas assez puissante pour nous blesser physiquement. Aussi utilisa t'elle la magie... et nous ridiculisa. (n'ayant avec nous deux qu'un illusioniste, un healer et un guerrier très moyen)

Densification de l'air pour nous immobiliser, rafale de vent pour nous projeter contre les murs et nous maintenir dans les airs, bowling humain... La cata, quoi. De fait, le healer (MUET T_T) décide qu'il faut se rendre et négocier. Elle nous repose au sol, et prends la parole d'une voix aussi changeante que le vent.

" Pour ma victoire et votre survie, j'exige un présent. "

Et là, c'est le drame. A par un peu d'or, nous n'avions ni bijoux, ni joyaux, ni objets de grande valeur. On a l'air un peu con, quoi. Le healer s'avance alors, grand sourire, dans l'idée de "s'offrir" à la dame. Pas bête, mais elle le congédie : pas assez beau pour elle. Etant le personnage disposant de la plus haute valeur d'apparence, je m'avance à mon tour. Bingo. Je lui baise la main, parce qu'il faut toujours se montrer bien élevé, puis nous disparaissons tout deux de la salle du temple pour réapparaître aux abords d'un étant paradisiaque.

Et c'est ainsi, afin de permettre la poursuite de notre quête, que mon perso du coucher avec une élémentaire du vent. Et... franchement... voilà ! xD

Que faire d'un prisionnier qu'on va liberer, quand on est magicien débutant !

Voila, cela se passait dans le Vieux Monde, si je me rappelle bien du coté de la ville de Lucini ... Proche de l'océan, dans les contrée indépendantes de l'empire ...

Je ne me rappelle plus des détail du scénario ...
Je jouait un elfe appelé Llanowar, d'alignement bon ...
J'étais complètement inutile en combat il faut le préciser, je ne peut pas vous décrire son histoire parce qu'il n'y a pas de catégorie, mes personnages lamentables ....

J'accompagnais un groupe de Joueur composé d'un Gentilhomme, un noble Errant si je me rappelle bien ... Et de soit un Druide soit un magicien débutant ...
C'est ce qu'a fait ce magicien que je vais vous raconter .
Qu'il soit druide ou magicien, il connaissait en effet les rudiment des sort de malédiction sur un personnage. Un sort qui peut avoir de nombreux effets, une centaines probablement .
Le personnage qui se fait maudir par ce sort, peut aussi bien être couvert de pustule, avoir la galle, péter continuellement, puer, roter tout le temps, avoir le hoché pendant 30 ans, se chier et se pisser dessus en permanence ... etc, etc dans ce goût là ...

Sans me rappeler des détail de scénario, je sait que sans avoir particulièrement réussi celui-ci, notre groupe a cependant fini par devenir les dirigeant officiel de la cité de Lucini !
Notre noble errant est évidemment devenu le chef officiel de la cité, notre mission du départ n'était certes plus un problème ...
L'ancien roi de la citée était a notre merci, et le peuple avec nous !

Nous nous demandions donc quoi faire de l'ancien roi, quand le magicien débutant eu une idée:
"Comme j'ai le temps, je lui fait toutes les malédiction pour m'entrainer ..."
Après les exercice du magicien, tel des personne civilisé nous avons laisser partir dignement l'ancien roi . (à pied bien entendu, et muni de toute les malédictions) .

je ne peut certes pas vous citez la description du MJ, ni vous faire ressentir toute l'intensité de ce moment ...

Voilà donc: si vous ne savez pas quoi faire de vos prisonnier, donnez les en pâture a vos magiciens !

(il faut noter qu'après cet épisode, on voit très bien un intérêt particulier du jeu de role warhammer, c'est que si les combat devienne des combats de véritables armée, on peut récupérer les règles de warhammer le jeu de figurines ! En effet, notre nouvelle cité s'était fait attaquée peut de temps après ce scénario, la fureur d'un MJ)