histoires de rôlistes pour le jeu : 6

Traqueur hautement évident

On connait tous ce traqueur énorme présent dans les films, qui bip et émet une lumière verte, non? Bien sur, il faut être aveugle pour ne pas le voir.

Ajoutez-y un autre traqueur, au dessous, vraiment discret. Tirer (vers soi, ou avec une arme à feu) sur le premier laisse le second en place, actif, et peu visible.

You light the vision

Petite astuce pour perdre en crédibilité:

Passer pour l'intro de la partie l'opening d'un anime pas sorti en Europe.
Avoir un des joueurs qui se met à chanter la chanson:

Yami kiru senshi no sugata ha kagayaku
You light the vision, vision, vision

Ça ne serait pas trop gênant si l'opening en question n'était pas celui d'Angel Blade, un hentaï! P)

Infiltrator vs parasite

Un petit délire pour une partie d'un jeu à thème moderne/sci-fi.

Un télépathe avec des pouvoir de télékinésie en plus, habillé en cuir, avec un masque à gaz.

*pointe un joueur*:

"Tu aimes... D&D!"

*en pointe un autre*

"Tu aimes... Rolemaster!"

*Pointe le troisième, mime un étranglement*

"Comment peux tu jouer à un jeu comme (jeu avec thèmes sexuels non dissimulés)!?"

Et pareil pour tous les joueurs, puis passer dans un combat, avec "Infiltrator vs parasite" sur la chaîne/l'ordi.

Domination (Sniper vs Spy)

Une vieille histoire: On était en train de pourchasser un espion. Mon perso, un sniper, le one shot.
Comment pouvais-je me retenir de lancer une la meilleure réplique du sniper dominant un spy à Team Fortress 2?
"Moi non plus, j'ai jamais été d'ton coté, branleur!"